About this entry

Interview in Dutch

Michel Musters interviewed us for Gamer.nl about The Path, its production process and the games industry in general. Good thing none of you can read Dutch. ;)

De retoriek is goed: iedereen zoekt naar manieren om games vernieuwend en toegankelijk voor een groot publiek te maken. Maar de realiteit is dat er weinig games gemaakt worden die buiten de nauwe genres vallen. We willen dat verschil tussen de retoriek en de realiteit verkleinen. En we willen ontwikkelaars aanmoedigen om onafhankelijk te werken en te denken, niet koste wat het kost deel uit te willen maken van deze industrie.

Posted by Michaël Samyn on June 11, 2009 | Filed Under: Press, The Path